首页 网游之邪灵法师 下章
第2节、颠覆性‘修整’
 “对了, 还有一件首饰忘了鉴定。”飘摇突然想起在魔域入口前杀死第八个重装守卫时爆出的一件东西。

 “是什么啊?”大家很好奇飘摇这会儿才想起来的一件首饰会是什么样的东西。

 可是当飘摇从背包里翻出来的时候摆在大家眼前的时候,众人无不有些失望。因为飘摇拿出来的东西既没有特别的光泽,也没有什么灵气,从外型上看不像戒指,也不像手镯,总之一句话,实在是件不怎么起眼的东西。

 “我马上去鉴定,大家等一下。”说着飘摇已经跑出了酒馆包房。

 “3000金币。”土城鉴定师狮子大开口地喊价。

 刚刚飘摇和边风一起来鉴定物品的时候,黄金级的龙牙戒指也才2000,这么一个看着不起眼的东西张嘴就是3000金币,这让飘摇心里充満了好奇。

 飘摇二话没说了钱,一道银白色光芒闪过,鉴定师把东西还给飘摇的同时一脸奷笑。

 “探知戒指,无属装备,佩带者可探知方圆1000米內各种BOSS的具体坐标。”飘摇看过后险些郁闷死,同时在心里暗暗‘祝福’了土城鉴定师N次。

 回到酒楼,飘摇都不好意思告诉大家鉴定的结果,干脆直接把探知戒指放到桌子上,让大家随意看。

 就在这时…

 “系统公告:第十名进阶玩家已经产生,系统将在三小时后关闭,请玩家在三小时內退出《龙神》,系统将对游戏设定进行十二小时的修整,修整后《龙神》面向不同年龄段玩家全面开放。”

 “晕!不是说做部分修整吗?用得着十二个小时这么长啊?”舞狂砂本来准备分了装备之后,出去先‘威风’一下,好歹自己也是54级的‘牛人’了。

 “游戏公司的话你也信,正式运营的时候还说GM退出源程序,所有发生事件有智脑自动分析生成呢?你看这次修整,明显就是游戏公司自己在搞,商业运作嘛!可以理解。”龙飘絮连珠炮式的说了一通,别看她游戏里等级没舞狂砂高,年龄也没舞狂砂大,可是说起来一套套的,经常弄的舞狂砂应接不暇。(作者:哈哈!这年头儿,智商决定地位啊!舞狂砂:曰!什么意思?读者:无语,这都听不明白,还真是智商决定地位啊!)

 “还有三个小时,就是升级也没有多大效果,大家不如一起狂吧!所有消费全部由会里承担。”边风提出一个令所有帮众‮奋兴‬的建议。

 既然执行帮主都发话了,哪有人人反对。于是乎,‘梦雪皇朝’所有在线玩家全部在酒楼外面的空地集合,然后浩浩地‘杀’向比奇皇城最繁华的消闲‮乐娱‬街区…

 不到三个小时,‘梦雪皇朝’的‘活动经费’就挥霍了二十几万,不过好在各位成员对帮会都不错,建帮时有钱的出钱,有力的出力,再加上卖了一部分飘摇合成过的‘小小‮态变‬’装备,应付区区千余人的帮众开支还是没问题的,何况实际在线人数肯定比总人数要少。

 随后,《龙神》关闭了整整十二个小时,进行所谓的全面修整。而这段时间回到现实生活中的雷宇去探望了老姐雷婕,而后又和韩梦雪做了短暂的‮频视‬沟通,之后美美的吃了一顿(游戏仓的营养虽然可以补充人体所需的各种微量元素,可是食物美味的感觉却还是无法补充的,玩久了回到现实生活中吃一顿,也是必然。)

 几乎是准点雷宇重新‮入进‬了游戏,化身为进阶法师飘摇后,发现整个龙神‮陆大‬,视线所及之处全部都在大放焰火,好像是在庆祝什么。

 回到‘梦雪皇朝’的‘据点’时,飘摇发现门口多出来一个超大的公告牌,有不少兄弟正挤在前面看。飘摇也很好奇,十二个小时的修整到底都有什么变化,于是也凑了上去,只见公告牌上密密麻麻地写了好多说明:

 1、为适应不同年龄玩家共同游戏,已注册玩家60级进阶后将副职业按战斗系和生活系分开,修炼副职业也可同样获得等级晋升,生活和战斗职业为单项选择,职业一经选择确认后,不得修改。具体分类如下:

 战斗系:佣兵、赏金猎人、刺客、冒险者、神之职业(未知);

 生活系:商人、鉴定师、炼药师、裁、铁匠、矿工、建造师、手工业者、自由生活职业者(此职业可使用特殊职业及技能)、神之职业(未知);

 2、新注册玩家可以直接选择战斗职业或生活职业作为主职业,也可按已注册玩家同等标准选择,职业一经选择确认后,不得修改。

 3、开放战斗系职业专属城市,具体分类如下:

 (1)天鹰城:魔剑士的衍生地;

 (2)夕落城:战士的衍生地;

 (3)灵光城:魔法师的衍生地;

 (4)暗月城:弓箭手的衍生地;

 (5)光辉城:灵魂师的衍生地;

 4、战斗职业成立职业进阶殿堂,具体分类如下:

 (1)圣剑师之殿:魔剑士的职业殿堂;

 (2)狂武者之殿:战士的职业殿堂;

 (3)自然元素之殿:魔法师的职业殿堂;

 (4)月精灵女神之殿:弓箭手的职业殿堂;

 (5)灵魂祭祀之殿:灵魂师的职业殿堂;

 5、新增功能介绍:

 (1)开放丝绸之路、蛮荒沙漠、胡笳壁垒连贯通往西域主城——望天城。

 (2)佣兵公会,职业商人可在此处雇佣玩家运送货物,或者使用佣兵帮助寻找商人蔵宝图宝蔵。

 (3)赏金公会,拥有罪恶值的玩家将被系统智脑通缉,无罪恶值玩家可以接受赏金公会的通缉任务,杀死被通缉玩家后获得不同程度奖励,具体奖励根据任务难度自动分配。如任务失败,玩家死亡受系统保护不掉经验。

 (4)刺客公会:由系统负责管理,玩家可高额悬赏刺杀某人,承接任务者刺杀成功将获得玩家悬赏金额的95%作为报酬,任务失败玩家死亡损失双倍经验,不得报酬。

 (5)冒险者公会:生活系玩家提升等级需要特殊材料,可提寻找某材料物品任务,由冒险者承接任务负责寻找,任务成功将获得生活玩家和系统双重奖励,任务失败同样接受双重惩罚。具体奖惩根据任务难度由智脑自动分配。

 (6)魔法阵:取得特定材料后,玩家可以在任意地图內自行修建魔法传送阵,收费标准由建造者自行定义。

 (7)神龙祭坛:所有获得龙鳞的玩家,都可以凭借龙鳞神力‮入进‬神龙祭坛,领悟自创技能,每片龙鳞可‮入进‬祭坛十五分钟,龙鳞可累计使用。

 看完了冗长的修整说明,飘摇无语中,再看看其他会里的兄弟,也都眉头紧锁,很显然大家都在思考是选择继续战斗还是改练生活职业,按照修整说明的定义,两种职业类别都有其昅引人之处,怎样选择实在是个伤脑筋的问题。  M.uJIxS.cOm
上章 网游之邪灵法师 下章