第一百三十章 赚钱策略与兵符测试
第一百三十章赚钱策略与兵符测试
早起的鸟儿有虫吃。第二天,李俊杰早早的爬了起来,简单的洗漱一翻,当他由迷糊状态清醒过来时,才现,家中已经很长一段时间没打扫了。应该有一两个月没打扫了吧,塑料带饮料罐,満地都是一个叠着一个。而桌子上的灰尘已经达到一毫米的厚度了。还好他吃的是食,要是用碗…估计现在放水池里的碗都能由霉状态变成长青苔了。反正每次出门采买,他也会随便抓几把垃圾装入个大袋子中拿出去扔掉,可扔的数量顶不过每次剩余的数量,使得这些垃圾越累越多。还好洗衣机是全自动的,把脏服衣扔进去放两勺洗衣粉,等觉睡前把服衣挂凉台上一晒就成。不过,对于现在的李俊杰来说,换服衣已经不是在衣柜里拿了,而是直接去凉台上去取…
“啊,今天天气真好…明天有时间再收拾吧…”看着満地的垃圾感慨了一翻,草草吃完手中的食,将剩余的空盒子随手往桌上一扔,就跑到书房中再次登入游戏…
这家伙,不是没时间,而是太懒惰。
下一秒,入进游戏的李俊杰很是激动的打开了
易平台。一连串
易成功提示声,通告了李俊杰,他第一步任务成功了。
仔细查看一翻15o个小队的收购定单。不错,已经完成了14o个。显然,目前在大部分城主手中这些低级远程队部都有很多。其中12o个定单的弓箭手与神
手队部,已经抵达威尼斯。
而出售地幻影
手效果也还算不错。小定单都被收购一空,而大定单中也有两个定单完成,不过还需要等待两个小时才能够完成
易。看来让埃拉西亚大6上的玩家忽然拿出百多万的金币购买队部,难度有些大。不过这正合李俊杰意思。
取出那些小额度定单在
易完成后得到的金币,总共一百一十万。没有犹豫,李俊杰分出了五十万金币又挂起了收购弓箭手与神
手的定单。带上剩余的金币和12o个小队弓箭手,神
手。李俊杰再次跑入了训练场中。又忙碌起来。
不知过了多久
易兹来到了训练场中,见李俊杰还蹲在训练场的角落中。她停下脚步有些奇怪地问道“恩?你怎么还在训练幻影
手?”
李俊杰没有停下手中的动作,一转过头来回答道“恩啊,我购买了些弓箭手,啥事?”
易兹将几个小队地银飞马勇士扔进训练场中,指着这些银飞马说道“恩,正好这三个小队银飞马勇士到达95%经验,想把他们训练出进阶队部。你忙吧。我走了。”说完,
易兹看着点点头的李俊杰认真训练幻影
手的背影了会呆。当她反应过来时,红着脸跑了出去。
之后,没人打搅的李俊杰,会快便将这12o个小队的幻影
手全部训练完毕。整合了下,又菗了些新丁幻影
手,将他们组成了六个大队。
再次光临市场中的
易平台,那两个大定单的金币已经到帐。整整三百万金币啊,成败就再此一举了!
目前金币与美圆地
换价格是一万五到两万,两万金币一美圆的价格是级混乱大6的价格,不过在冒险地图上一万五金币就能换到一美圆,某些极度需要金币的大6上,一万金币有时也能卖到一美圆。可见冒险大6上金币的使用率是很高的。
(别问为什么老是说美圆哦。游戏中设立的三巨头合作,两巨头都是国美公司,所以,呵呵。)
所以,李俊杰先将六个大队幻影
手分成两个定单,以一百一十万的价格出售。在把三百万金币拆成三个定单,每个定单以五十美圆地价格出售。
这年头,由于国中经济的飞展,以及国美经济萧条下滑。民人币与美圆的兑换比率是1比5。也就是说,李俊杰只要卖出一个百万金币的定单。就能得到25o元民人币。而他在这其**花费的时间是七个小时的往返,训练。挂定单地时间总合。
别小看这25o元民人币。的确,对于富人来说,这确实不算什么。就算是李俊杰,这25o元民人币也有些看不上眼。但要是每天都能得到25o元民人币呢?如果每天都有这么高的收入,一个月下来,也能顶上个小白领了吧。
在埃拉西亚大6上幻影
手很热销,只要能yin*出那些缺少金币的有钱玩家,让他们想要买这些昂贵的队部,这样,就会有一部分人购买金币。但实际上最后他们手重购买的金币还是
入了李俊杰手中。而弓箭手只要能收购到足够的数量,这种用别人的队部,别人的金币,来给自己生钱的财路就可以扩展开来。自己,需要耗费地只是时间而已,但李俊杰恰恰有地是时间。
如果这次实验**易真的成功,那训练队部和在市场中停留地时间还能够缩短,缩短,再缩短。毕竟这次的出售只是开了个头而已,花费的时间的确多了些。再说,开通了海线后…
擦了把口水,停止了自己的yy。李俊杰再次确认了下
易定单的数额没有错误后。离开了
易平台,毕竟幻影
手还没热销到定单挂上去,立刻就被抢购的程度。收拾下自己的思绪,李俊杰走出了市场,他该去试试那团队兵符了…
悠闲的来到驻扎地,李俊杰翻出了那团队兵符。再次游览一下说明后,使用起来。由于那些大队兵符一直都在李俊杰身上,也就省去了再跑去借取的麻烦。反正有这么多城镇了,众人也都可以通过城主调波一部分队部参与城镇战,至于野外小任务或剿灭散兵游勇,呵呵,让他们都用中队兵符去吧。
将四个大队幻影
手放入团队兵符中,在其城镇属
上显示的是无。歪着头想想,他又将两个大队魔幻法师放入了团队兵符中,属
还是无。接着,把两个大队十字军编入团队兵符中,这时城镇属
变为‘人类城镇’。
明白了大概意思的李俊杰又试试巨蜥与枯木卫士,结果这两个兵种在往团队兵符编入时,提示‘不可编入其他城镇兵种。’
看来,这的确是只能编入一个城镇的队部,而稀有队部没有任何影响。
接着,李俊杰指挥着团队兵符中的幻影
手进行定点
击,前方的树木,石头,都成为了下达命令的指标。而幻影
手们也很完美的完成了他下达的命令。看着箭雨飞出,最后却飞的集中打击在一个点上。这可是比箭雨散开打击一片区域还要壮观!
李俊杰満意的点点头。可问题又来了,他想了半天,也不知道这对空地
击的命令该如何下达。因为,如果下达的是,前方五百米,四百五十米这一类距离。箭矢飞出去后,还是散开来的箭雨,想要集中在一个点上,却不太可能。
不死心的李俊杰,来回渡了几圈,拍拍头,突然想道了如何下达命令,大声下令道“前方三百米,定点打击!”很快,幻影
手菗出箭矢‘咻咻咻咻’一连串箭矢出手的响声后,箭矢朝命令处飞去。
看着
出的箭矢集中在自己所预想的位置附近,李俊杰在心里感叹道‘命令是对了,只是要玩家对空地
击,这种难度有些大呢。我想我明白这两名英雄配备是合用处了。’
转头向跟随在自己身边的英雄询问道“你们能计算骑兵的移动度来对空地下达
击的命令吗?”
三名英雄都摇头摇,而瑞恩说道“大人,必须具备技能箭术,才能下达这种命令。而且,箭术技能等级越高,命令的花样也多,越精确。”
别看李俊杰老是做着对空地
击这很没用路的实验。关键是,士兵是不会计算提前量时间差的。也就是说,想要通过团队兵符来挥精准打击度型兵种,就得玩家或是英雄去计算这提前量时间差!而命令也就是对着某一空地所下达,这也就是为什么李俊杰斤斤计较空地
击的问题。
之后,李俊杰将三千人的团队拉出城镇寻找了几堆散兵游勇测试一翻后,得出了这样一个结论。
团队兵符下达命令,执行命令的效率非常快,并且士气越高度越快。队部作战时的效率大大提高。或许,一个团队的剑士能与同条件下十个大队的十字军互砍而胜利吧。远程队部可以定点打击,
搏队部也可以在一些简短的小命令中执行一些简单的合围。
只是,不管想要让队部合围,还是定点打击,都得浪费非常多的口水下去下达一堆繁琐的简短命令。
“看来,这团队兵符最好是能够直接编十个大队的幻影
手,而幻影
手经验轮回的次数越多越好。还得尽快找到两名合适的箭术英雄来组成一个幻影
手团队了。”
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