后记
写完后回头一看,这本书竟成了关于笔记本、姐妹以及狗的作品。当初动笔写GOTH的第一个故事时,根本没有打算把它发展成一个系列,出版成一部像现在这样的短篇小说集。因此,如今的感觉是有些不可思议。创作第一个故事《暗黑系》的初衷原是想把它收入角川Sneaker文库中的《推理小说集·杀人恶魔的放学后》。然而,说来也奇怪,由于我和责任编辑都对小说中那对主人公拍档的设计感到満意,所以我便乘势以同样的人物试着续写了几个短篇,也正因为如此,我又得赶紧另写一篇叫做《SevenRooms》的作品收入刚才提到的那本小说集里。
以前,我喜欢写一些关于心灵复愈的故事,这是因为自己对其他的题材并不怎么感趣兴。我觉得写自己想写的东西是很惬意的事情,但总是同样的题材又会被人看作傻瓜;也不知从何时起,我被人冠上“专写令人心痛的小说”的衔头。因此这次创作的GOTH沿着与之前截然相反的方向作出尝试,心中既奋兴,又有些担心。
在写第二个故事《断掌事件》的时候,我在朋友的网站留言板上看到“根本不让人『心痛』”、“成为乙一噱头的『令人心痛』丝毫没有体现出来”的留言,感到非常郁闷,甚至觉得GOTH完全是一次失败。与此同时,我也对“心痛”这个词语患上轻度的恐惧症。我并没有刻意把“令人心痛”当作卖点兜售的想法。当然,假如该书的內容的确非常“令人心痛”的话,不打着这样的旗号销售,书是卖不出去的…不过,我觉得这样的推销方式实际上是用资本主义的脏手去触摸人
中高贵的部分,与那些把信徒的祈祷换算成金钱的宗教团体一样。这恐怕是我的多虑吧。
另外,我感觉到以前自己过于轻视推理了。当然,自己本来就不是以推理作家的身份步入文坛的,因而完全没有必要计较这个问题。不过,在给故事写结尾的时候,我倒常常使用推理的方法。因为从创作的角度来说,这样写比较轻松,但现在觉得自己的处理实在过于简单了。
例如,当情节的部分和推理的部分发生冲突的时候,我会毫不犹豫地在故事的叙述过程中简化推理的部分。这样一来,即使在行文过程中暴
犯人的身份,我也在所不惜。因此,听到有朋友告诉我“那个故事,读到一半就已经知道犯人是谁了”的时候,我真不知该如何解释才好。虽然我知道有读者会非常在意这一点,但仍然更加清醒地意识到,自己其实也是同样被读者要求。所以,在写GOTH中的第一及第二两个故事的时候,我就尽量留意,即使暂不考虑情节,也要特别注重推理。
第三个故事《狗》姑且不论,第四个故事《记忆》是这本书所收录的短篇小说中最后一个完成的作品。待其他所有的故事都写完后,我才发现“森野的形象似乎还不够突出”出于这样的考虑,我决定补写了这个故事。因而,很长的时间里,就连作者本人都没有发现森野这个人物竟然拥有如此的秘密。想不到,连我也被她耍了一回。
据说,第五个故事《土》是责任编辑最喜欢的一篇。说起这位责任编辑青山,需要补充说明的是我经常称其为“小说品酒师”作品完成以后,我一般都会请青山编辑试读,给我指出别扭和不妥的地方。每到这种时候,青山的工作状态就像在葡萄酒里搜寻其中的杂味一样,用自己的舌尖来分解和玩味我的文章,特别是这一次,我得到很大的帮助。在此要向青山编辑表示感谢!
第六个故事是《声音》。构思这个故事的时候,我感到创作材料的枯竭,记得曾向编辑询问:“有没有什么关于态变狂的新奇构想?”说到这里,顺便补充一下,我很喜欢Sneaker文库中的《妖魔夜行系列》。当时,我决定要像这个系列每次都推出各式各样的妖怪,自己也要在GOTH的各个故事中让形形
的怪人物登场。我是把GOTH里的故事当作空想的虚构故事来写,类似昅血鬼题材的小说。
在作品中,我设定那些以杀人为乐的态变狂是“生来如此”的,换句话说,在我的笔下,他们并不是人,而是一群怪物。对于这一点,我自己一直觉得有些不妥。当然,这属于虚构小说中一种特殊的设定,并非是我认为在现实生活中也是如此。希望在这一问题上不会引起读者的误解[恩恩,故事都是瞎编的,好孩子不可以学坏呀]。
有人提议,希望我再写几篇GOTH的续集,短篇亦可,长篇也行。可我自己却没有半点头绪,不知该如何是好。或许,我再也不会写这样的作品了。如果硬要让我写的话,我想接下来将发生的故事,不外乎主人公的妹妹又发现一具尸体吧。就此搁笔,再会!
二零零二年六月
乙一
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