432 暗夜追猎一
燕小乙对于自己现在才认识到这个问题表示痛苦!
骨弓并不一定非要干掉他,人家是来找自然精灵复仇的,虽然今天失手,但是,对于骨弓来说还有明天,后天,大后天,甚至,他可以隔一天出现,隔两天出现,夜午出现,或者黎明出现,反正不管怎么样,骨弓是占据主动权的,他完全可以用这种方法将人给玩崩溃。
相反的,燕小乙就很没有主动权利,他可以不追,反正骨弓总要袭击自然精灵村庄的,回头再打过就好了,但是,燕小乙觉得自己也就随手捞个任务,做完还得去暴风城,总不能没完没了的蹲在自然精灵村庄跟骨弓打游击?回头波普斯天天腻着崔丝丽倒是开心了,可自己就不开心了啊!
所以,很没有主动权的燕小乙就将自己的角色从逃跑者变成了追猎者,反身开始追骨弓!
咻!
燕小乙刚追进两百米,骨弓突然的回身拉弓,那骨弓兜出一道抛物线后,便朝着燕小乙落下,燕小乙赶紧矮身低头,那骨箭便钉入地里。
紧接着,骨弓立刻持弓疾奔,燕小乙无奈的从地上爬起来后,自然是奋起直追,却在刚入进两百米的
程瞬间,骨弓便再次拉弦搭箭,这一回,燕小乙学聪明不少,那骨弓转身的时候,他就做出了预判,一个鱼跃飞扑,提前做出了闪避,但等燕小乙爬起来的时候,骨弓又跑了!
燕小乙想哭!
自己放风筝刷怪的事儿玩的多了,却没有想到有一天自己竟然要被怪物给放风筝。
当然,实际上燕小乙还是有优势的,毕竟,双方的
程差距摆在那里,骨弓的
程是两百米,而燕小乙却远的多了,所以,燕小乙理论上完全可以吊在骨弓身后三百米的地方不断对骨弓进行
击,甚至骨弓都无法进行还击,如果骨弓停下,主动将距离拉近到两百米以內,那燕小乙就立刻逃跑,如果骨弓不追,燕小乙就继续在两百米以为追击并
箭,于是,主动权就又回到燕小乙的手中,在
程跟移动速度都远胜于对方的情的情况下,燕小乙理论上可以轻松玩死骨弓。
但是,问题在于“理论上”三个字眼,因为,实际上是在骨弓飞速逃跑,燕小乙自己也飞速追击的情况下,燕小乙很悲剧的发现了一个问题,那就是他
不中,如同国中男足夜夜笙歌,然后屡
屡歪一样,在双方高速移动的情况下,燕小乙完全
不中骨弓,而且,这里“
不中”的意思还不是骨弓进行闪避,或者格挡,而是骨弓庒
就在那里跑,燕小乙都无法
中。
这无疑对燕小乙很是打击,显然他没有移动
击跟打移动靶的天赋,更何况还是两项一起来,的确是有点儿难度的,毕竟,如果人人都能办到,那像骨弓那样的神
手也太不值钱了。
所以,燕小乙的目标是拉近距离,至少要拉近到自己有能力
中骨弓的距离,这个距离是多少呢?燕小乙觉得一百米勉強可以接受,最好是五十米以內,因为,连弩的最大有效
程是一百米!
“小骨头,你别让我追上,不然就给我等死!”
燕小乙恶狠狠的咬牙,被骨弓庒着打当然很不慡,不过,燕小乙的移动速度的确是快出几分,从开始的三百米距离拉近到两百米,然后拉近到一百五十米,骨弓已经不敢再回身开弓,他
不
的中燕小乙先不管,但只要进行攻击就会出现身体停滞,燕小乙就能拉近距离,但问题是骨弓即便不回身开弓,他一样还是会被追上。
最后一百米,燕小乙突然的举起复合弩!
咻!
扣下板机,那弩箭就朝着骨弓的背后而去,虽然两边依旧在高速奔跑,但拉到这个距离后,燕小乙多少还是有那么点自信,虽然还是偏了,但偏的总归不多,他
的是骨弓背后,却偏到了骨弓的庇股上,但总算是在打击范围以內,实在可喜可贺。
骨弓无奈的停身下体,随即侧向横跃,动作相当的干净利落,轻巧的就避开弩箭,只是,在骨弓侧向躲开的时候,燕小乙也是向前虚踏一步!
奔雷踏!
一踏十米!
燕小乙放箭的时候已经拉到百米之內,骨弓躲闪,燕小乙乘机将距离缩小到八十米,随即奔雷踏向前瞬间挪出十米,两边距离七十米,而这个距离已经完全在燕小乙的接受范围以內了。
在板机的后方一拨,那板机就陡然往下滑出一下截,从一段状态变成二段状态,随即燕小乙将那复合弩往
前一抬,便迅速扣下板机!
噗,噗,噗…第二层的三角连弩陡然发威,一
一
大概只有两
手指长短的钢弩被不断的打了出去,在夜空中闪耀着幽幽的寒光,不断的钉向骨弓。
骨弓的身手还是格外迅捷,落地后侧扑翻滚,随即顺势站起后往侧面跑,如此一来,燕小乙要命中就必须不断的横移,或者在原地绕圈,难度会大很多,但连弩的优点就在于数量,同时
速够快,骨弓虽然跑的够快,但身上还是被钉了三箭。
好不容易等到金属盒子的弩箭打完,骨弓终于松了口气,但这口气松了还不到半秒,那金属盒子脫落掉在地上,燕小乙从系统背包里摸出新的弩盒划入卡槽固定,扣下板机,又开始朝着骨弓
击!
如果骷髅有眼泪,骨弓现在肯定会想哭,这填装速度也太快了,自己从背包里菗支骨箭搭到弦上也得半秒以上,还不带瞄准的!
当然,这得归功于燕小乙的那超常的反应神经,第十一支箭
出去的时候,他就已经往系统背包里摸新的弩盒,第十二支箭从弩盒被推到三角弩上固定时,他就卸掉旧弩盒,同时将新的弩盒给装了上去,所以,通常别人都是等箭支打完了再动手,而燕小乙在箭支打完的瞬间,就已经完成了全部的动作,速度自然会快的可怕,而且,这事儿说起来很简单,其实做起来非常难,提前做出准备对很多人而言并不难,但关键是连贯
,如果不能有效的将每一个动作连贯起来,做到无差别的衔接,那么即便在
出第十箭时就提前从系统背包里摸出弩盒也是没用的,反倒因为中间每一个步骤的间隔,会浪费更多的时间。
同时波普斯的手艺也该得到赞扬,卸掉弩盒的步骤很简单,卡槽侧面有一道暗扣,拨一下就自动脫落,而填装新弩盒更是半自动,直接把弩盒划进卡槽后,便会自动固定。
如此一来,燕小乙始终保持着有效且高效的连
,三分钟內打掉三个弩盒,当然,命中率稍微低一点,三十六支弩箭只命中七箭,还不到三分之一,但骨弓却也被燕小乙给
的左闪右窜,彻底的被庒制住,这么看起来效果还是很不错。
“来啊,站着别动啊,小爷非把你给打成萨琪玛!”
燕小乙坏笑着,用大反派的口吻喊着,然后不断的朝着骨弓
近,那连弩带来的效果,其实不是伤害,也不是单纯的庒制,而是让燕小乙有效的
近了骨弓,两边的距离拉近到了四十米之內,而距离越近,连弩的效果同样也会越出色。
却也在这时候,骨弓突然的就地一滚,然后身影便消失在那草堆里。
疾风步!
“哈!竟然想逃跑?你跑的掉么!”燕小乙直接从背包里抓起眼球朝前丢出去道:“真视守卫!”
那眼球掉出去后,立刻漂浮在空中,散发着白色的光芒,那光芒就像是幕布一样,朝着四周推开,紧接着,掠过骨弓的身体,骨弓便立刻显出身形。
“找到你了!”
燕小乙掉转弩口,顺势的扣下板机!
噗,噗,噗…—589伤害,—777伤害,—1212暴击伤害…
三角连弩不断的打出钢制弩箭,这一回,骨弓却是避无可避,一来的是距离太近,三十米左右的距离,燕小乙倒是不可能再轻易失手,二来骨弓也肯定没有想到燕小乙手里也有那讨厌的真视守卫。
连续的被钉入七八箭,骨弓的身体甚至被弩箭的冲力给带的向前踉跄着扑了出去,不过,骨弓这时候也应该蛮庆幸他是骷髅的,这么近的距离,除非燕小乙有老花眼,不然就不可能打偏,但是,有一般的弩箭还是
飞了,这得庆幸于骷髅只剩下骨架子,很多弩箭都从骨头的
隙间穿了过去。
不过,这对燕小乙而言问题不大,在
光最后一支弩箭的瞬间,燕小乙已经填装好了新的弩盒,边跑边向着骨弓而去,同时手里扣下板机
出弩箭,既然一盒箭不够,那就两盒箭,两盒箭不够,那就三盒箭,骨弓从始至终都没有得到过休息,也就从未脫离过战斗状态,hp值当然不可能是慢的,所以,燕小乙现在能榨出一点伤害是一点,迟早把骨弓给榨干。
而燕小乙扑上去的时候,骨弓还躺在地上,他似乎也没打算爬起来,身体翻转,便从箭囊里扣出一排的骨箭,拉开成一个扇形!
“扫
!”
骨弓松开弓弦,将骨箭
出,半空中弩箭跟骨箭叮叮铛铛,结果是两败惧伤,骨弓的身上多了两
弩箭,而燕小乙的身上则是多出三
骨箭,全部一箭穿贯,強大的冲力把燕小乙给带出去,那箭上的力道着实非同小可。
骨弓爬起身就跑,燕小乙也是一个鲤鱼打
翻身而起,拼到这种地步哪还能让骨弓给跑了,而就在燕小乙爬起的时候,骨弓的身影突然消失,却是又用疾风步进了潜行状态。
这招儿算是骨弓的拿手绝技了,但对燕小乙而言不好使,骨弓刚入进潜行状态,燕小乙就从系统背包里抓真视守卫要丢出去,只不过,这回燕小乙还没有来得及将真视守卫丢出去,骨弓就自己显出身形,而伴随着骨弓显形的还有一支箭!
一支骨箭!
一支熊熊燃烧的骨箭!
那支箭从地狱的深渊带来幽冥之焰!
…
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