第一百二十四节 法戴尔的初战(四)
那是八级黑暗魔法黑暗之
。
黑暗之
与先前依提尔所用类似,都更适合在场战上,而且可以靠着黑
所呑噬的生灵血
延长存在的时间,因为生灵死亡前被大幅度
发的恐惧、痛苦会产生远超平时的精神力,成为黑
的“食粮”
只显
了这一手,就足以表明这个伊莱恩并不简单,他也是一名高阶法师,而且是一名黑暗系的高阶法师。
哪怕这个法术在強者间对决时的效果有限,但重要的是一名高阶黑暗法师绝对不可能只拥有这区区手段,向来都是以诡秘狠厉的形像著称。
同样是高阶,在伊莱恩和依提尔之间,恐怕大家宁可对手是后者,而不是前者。
契布曼被击败时,这个伊莱恩分明是在示弱啊,所罗门不由微生警觉。
看来这个人是想低调,但问题是在眼前的战斗中不太可能再低调下去。
因为这一战摩古尔商团分明是要看看众人的本领,如果继续低调,就意味着你价值不足。
价值不足肯定会遇上麻烦,比如把你降级,从现在十分客气的客卿位置放置到某小队去,成为大队伍中配置的随军法师。
这就肯定不是所罗门想要的了,两者的待遇肯定是不一样的,更重要的是他需要能自由活动,限制较少的客卿身份,这样才能找机会寻找到一块合适的地方进行位面座标解析,一旦被安置成随军法师,盯着自己的人就太多了,行动上也不自由,时刻会被要求跟随队伍行动。
众人先后出手,所罗门大量的注意力放在了与自己在一起的依提尔、莉奥妮丝、伊莱恩身上了。契布曼的出手他清楚,切尔基和吉夫雷斯就没有看得太仔细。
当他看去的时候,切尔基已经与原住民中的一个強者战成了一团。两人都是使用的大剑,每一下拼击都有种地动山摇的感觉。在他们对决的五米內,其他人,不论是摩古尔一方还是原住民一方都尽量避开,仿佛那里是两只巨兽在生死相搏。
至于另一个吉夫雷斯,他的出手声势远没有切尔基那么声势浩大,他就像一个幽魂一样在场战上穿揷飘动,但凡是挡在他路上的人都是一剑毙命,包括了砂之国的一名大队长都不例外。
摩古尔商团突如其来的攻击一下打懵了原住民们。不但造成极大的伤亡,而且所罗门他们的攻击打
了原住民们的阵型,把局面搅得一团糟,商团本身的卫队
手也在恢复一点体力后,站上要
墙,挚起強弓向
程內的敌人收割。
在经过最初的慌乱后,原住民们也开始了反击。
但他们难以反击在要
墙上的所罗门等人,坚固的要
墙隔绝了原住民们大多数的反击,而达到高阶法师阶位的雇佣者们屹立在墙头时也会给自己加持各种防御法术,像天然的炮台一样对下面不停攻击。所以原住民们的攻击大部份针对契布曼、切尔基等人,以及所罗门的召唤兽。
玛娜神殿的祭司们也从惊惧和愤怒中清醒过来,用神术帮助警卫队和砂之国的军队。
虽然玛娜女神如果以克奥斯的标准只是一个弱等神明。祭司们能施展的神术等级和种类都有极大限制,但有了神术的帮助,原住民们的实力仍然立即提升了一大截。
绿色、红色、啂白色的光芒从祭司的身上绽放,笼罩向士兵密集的地方,带来生物身体素质的全面提升,体现在力量、自身防御、速度等各种机能上。
如果説在接受神术加持之前,法戴尔的原住民们单体上还不如黑岩位面的矮人,那这时候就已经不逊于,甚至超过了。综合提升下,至少硬生生的提升了一阶。
这就是教会和神术的价值。也是为什么光明教会能给其他诸国带来威庒的原因之一。
而且这不光是一个基本实力的膨
,对士气的提升也非常大。因为接受神术加持,信仰越虔诚,神术效果会越好,即一个神术如果最大能带来级三法术效果,虔诚者就会抵达加持上限,而无信者就可能减半,甚至微乎其微;而如果是信仰对立者或敌视这个神明的生物,则完全无效果,甚至适得其反,会产生伤害。
接受神术加持产生效果,有信者视为神明的恩赐,增加对神明的信仰,信仰越虔诚,神术效果越好,也就形成良
循环,从而带来士气的提升。
这让在场战上摩古尔商团的进攻开始出现困难,比如已经冲杀进场战深处,有打算凭手中的剑锋再干掉几个神殿祭司的吉夫雷斯不得不改变了主意,因为之前他几乎可以毫不费力的将敌人一剑毙命,现在虽然仍然可以做到一剑毙命,但却要稍微多花上一些力气了;而敌人中的小队长级别他就更要多花一些力气了,中队长乃至统领整个警卫队的大队长,他已经做不到一剑毙命了。
他已经从杀入变成杀出,多花力气才能杀敌,这意味着他的危险增大了,因为敌人在数量上的优势太明显了,而这场战争很难用擒贼先擒王的方式结束,因为真正的王远在央中神殿,甚至可以説整个位面都是排斥他们的。
所罗门的蝎尾狮身上也开始出现伤痕,虽然并不是真正的伤痕,只是在表皮出现了白痕,就像是人体表面被重力按捺过后,多数是被士兵们手上的重武器敲击过后留下的;本来已经没有人敢靠近的九头蛇,砂之国的士兵们也重新鼓起勇气发动了攻击,只不过这次是在较远的地方用強弓进行攒
,他们甚至还搬来了一架投石机,专门瞄准身躯庞大的九头蛇进行投掷攻击。
城门前面的战斗,兰方索也从劣势扳平,两柄大剑一次又一次的碰击在一起,发出大巨的声响,不过更主要的是两名都达到了高阶位战士斗气的击撞。借由着兵器的传递,互相狠狠震
着对方,希望对方先支持不住。
除了对自己战士的加持。神殿祭司们还集合起来,由三十六位神殿祭司合力。施展玛娜之光。
以某个神明的名字命名的xx之光,其实是大多数神明赐予的最基本攻击神术,因为实质就是一种最简单的能量
线攻击。
但简单不等于没有威力,要知道地底的琊眼一族们天生的类法术能力就是发
能量
线进行攻击。
尤其是同信仰的祭司们通常有办法联合施展,就更不一样了,可以直接把能量
线的攻击从低阶位提升到高阶位。
每个祭司的面前凝聚起一团玛娜之光,但从前没有从中
出
线,而是光团一个个的自动飞向同一点。汇聚成一个庞大的光团,然后
出汹涌的光柱,目标则是黑暗法师伊莱恩搞出来的黑暗之
,这个魔法让玛娜的祭司们认为是一种明显的琊恶,应该予以优先消灭。
大巨的光柱冲击进了漆黑的
雾中,然后发出了类似爆炸的效果,像黑雨一样的物质被玛娜之光強行击破,但这些黑雨只要一沾到人的身上,就会让人立即腐烂,就算是有防具都挡不住。防具都会跟着被灼穿。
所罗门在墙上也不由感叹,青铜位面和黑铁位面果然有很大的差距,想要像服征黑岩矮人一样服征这些原住民不是那么容易的事。
不过这第一仗。他必须帮摩古尔商团取得胜利,如果失败,他根本就没有机会去找一个合适的地方解析位面座标。
所以他开始施展元素召唤法,大量的土元素和石巨人在他的召唤下从场战上冒起,把场战重新导向混乱。
摩古尔商团见势不对,也发出命令,让冲出要
的队部开始回撤。
要
墙上,伊莱恩放出第二个黑暗法术,痛苦之风。带有腐蚀效果的风吹向场战,任何一个被吹中的人都会产生如同刀刃加身一样的痛苦和伤害。这个法术的威力并不如之前的黑暗之
,但胜在法术效果产生的黑风速度快过之前的黑
许多。并且耗费魔力较少,如果再被玛娜祭司们用神术破去也没有关系,他可以多次施展。
莉奥妮丝则将玫瑰之矢接连发出,专门针对祭司们,一时间对祭司们也造成了大巨的威胁。
在要
墙上攻击的掩护下,出击的摩古尔商团突击队顺利回撤,只死了十几个人,而高阶战士们的损伤更小,所罗门他们在要
墙上,又有防御魔法的保护,除非像砂之国主兰方索那样的強者冲近,或是被玛娜祭司们像刚才击破黑暗之
一样用汇聚后的玛娜之光击中,否则能威胁到他们的几乎没有,哪怕是那些在依提尔手下已经毁损了不少的投石机其实都威胁不到他们,那只能威胁到在要
部上守卫的摩古尔商团
手。
这就是高级职阶与一般士兵的区别。
这场战斗在契布曼和切尔基也最后撤回要
內,并关闭要
大门为止。
法戴尔人想趁机攻占要
大门的行动并没有成功,伊莱恩直接在要
大门前再施展了一次黑暗之
,这严重的堵
了大部份兵力的进攻方向。
而侧面,所罗门最后才收回沼泽九头蛇,它脚下形成的小型沼泽也严重的干扰了从这个方向抢夺要
大门的进攻,并且必须要面临九个大巨蛇头的撕咬。
砂之国的兰方索也被转而针对他的莉奥妮丝
退,作为一个高阶
手站在兰方索一时也攻击不到的要
墙上专门狙击他,带来的威胁比刚才和切尔基力拼更大。
趁对手撤退时抢夺要
大门并顺势攻进去的计划破灭后,法戴尔人开始撤退。
这一仗,表面上看大家是没有分出胜负,但实质上摩古尔商团已经扳回劣势,因为他们证明了不再像从前一样只能防守。
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