第二百五十六节 永恒战场与涅法雷姆
“必须阻止。”贝斯霍夫看到眼前这惊人的景像道。
联合舰队行动起来,不过主力却不是魔导战舰,而是那些其他动力的战舰,包括还有风帆与机械混合的老战舰的也在其中,诸国这只拼凑起来的联合舰队是把能进行远洋作战的都出派来了。
好在这些年舰队虽然发展相对停滞,变化不大,但是贝斯霍夫他们的任务只是延缓炼狱地形的形成。
“司令,已经准备好了,可以开始了。”副官报告道。
联合舰队中的舰船列好了阵型,在贝斯霍夫的命令下,炮弹像雨落般倾向正在与海水争夺的熔岩,特别是针对那些一个个正在不停产生的炼狱节点。
只有破坏这些节点,才能让炼狱正在传输过来的源力难以汇聚,无法改变地理,与贝赛斯位面的法则冲突中受到削弱。
一个个开花弹落向暗红色的土地,有的落在了海水中,爆炸后
起水柱。
虽然诸国的舰船因为海运没有太大的发展需求而相对停滞,但是在舰载武器上却还是有不小的进步的,至少这些出来的老式混合动力舰船的炮火已经全部更新为了会爆炸的开花弹,这主要是得益于陆地作战中的炮火也已经更新换代,惠及了舰载火炮。
炮火持续不断,虽然无法对那些炼狱节点进行精确
击,但是数百艘战舰加起来上万门火炮的倾怈,形成了覆盖式的毁灭。
靠近海边的熔岩区被爆炸、汽
犁了一个遍,那些炼狱节点才开始形成就被破坏,也就无法再蒸发海水,并进一步形成炼狱火山。
甚至于已经形成的熔岩区被炮火犁平后,海水重新漫过原本的高度,重新将之变成了海洋的一部份。
旗舰上,贝斯霍夫没有像他的副官一样使用矮人眺望镜,以他传奇強者的实力能将岸上的情景轻松的看个一清二楚。
“注意,有魔物来了。分段
击。”
密密麻麻的黑点从內陆向海边涌来,是炼狱生物中最低级的怯魔和劣魔,后者是前者的升级版。
这些小魔物赶到海边却奈何不了舰队,阻止不了什么。虽然劣魔更加強壮,甚至有的进化出了小翅膀,但那种翅膀只能支持他们滑翔,无法跨越海水的阻隔,攻击到远在两公里之外的舰船。
他们就像被水围困了的蚂蚁一样在岸边徘徊。接受炮火的洗礼。
舰队此时的
击分成了三段,其中一段由舰上的法师开始为炮手和水手们加持各种增益法术,鹰眼术,蛮牛之力(表面上对
击无帮助,但实际力量和耐力的增加可以使炮手持续
击时间增长,搬运炮弹也给力一些),尽量增加炮击的精确度,这一部份炮击主动
的瞄准那些炼狱节点。
用法术的增益来弥补炮火的减少,依然抑制熔岩向海洋的犯侵。
之所以一开始没有施展法术增益,是因为那时候是攻击死物。而法师们的魔力在没有奥术天网的支持下是有有限的,必须在适当的时候才开始使用。
而另外的两段炮火则一先一后的间隔轰击,目标有意识的针对那些赶来的魔物。
大量的怯魔和劣魔被爆炸的汽
掀上半空,有的魔物则直接身处炮弹爆炸的中心,直接变成了残肢
泥。
很快,炮火就将赶来的这大群怯魔和劣魔消灭了。
不过没过多久,从內陆又赶来新的魔物,就不像先前那么好对付了。
这次除了怯魔和劣魔之外,有了仆魔和使魔。
仆魔虽然实力不如使魔,但是他背上那对黑色翅膀就不是摆设了。虽然飞行高度有限,且横渡海洋是不可能的,但是攻击数公里外的战舰却已经办得到了。
使魔的实力強过仆魔,但无法飞行。不过他们有指挥才能,跟随着他们前来的劣魔和怯魔在使魔的指挥下比刚才有章法多了,但是还是是没什么用,因为隔着海洋的,使魔最多是能作出正确的反应,发出尖啸声让怯魔和劣魔退回。别在岸边挨炮击,然后让仆魔们去进攻舰队。
大群的仆魔腾空面向海面扑去,他们的飞行高度不超过两百米,又这么多,一眼望去声势颇是不小,像乌云盖顶似的。
不过还没等他们冲近,舰队上也开始有所反应。
相隔多年,在经历过了高等精灵当初对舰队的冲击后,当然不会没有改进。
首先在
械上,这些年已经有人想象过将多个
管绑在一起实现同时发
来追求高杀伤力,虽然这设想最后发现不太理想,而类似机
的机械设计还是被一位矮人工匠和人族工程师联手创造出来了。
只是有魔法与魔导的存在,纯机械的发展无论在人力或物力上都受到抑制,做不到像所罗门来的那个世界一样高速发展。
就像机
的设计,虽然设计有了,但是庞大的体积和如何冷却是两个极难解决的问题,与这个世界的魔法以及威力更大的魔法相比,机
的出现显得有点
肋。
所以最终机
这种物事仍然没有在军队中普及,而是只适合布置在要
型的防御工事中,还有一个地方就是上了舰。
上舰就是因为看中了机
可以自动快速发
,如果用来对空,可以弥补舰上人手不足的缺陷。
因为根据当年海港的一战,舰队有可能在海上同时受到海下、海面、空中的立体进攻,要同时防御,舰队上的人手是有限的,既要有效防御,又要减轻法师负担,像对空机
这种并不太受陆地军队
的,却被搬上了舰。
这时候当大群仆魔宛如乌云般庒过来时,在仆魔的飞行前进路线上,立刻出现了跳跃着的闪电布成的细密电网,仆魔一撞上去,立刻受到剧烈的电击,非死即伤,即使不死,但坠入海水中,炼狱生物也必定不习惯,仍是死路一条。
这是在后面的各魔导战舰上调动自己舰载魔法阵施展的范围攻击法术。
不过仆魔的确太多了,他们前面死了后面继续,而魔导战舰施放的电网被耗尽后,下一次施放也是需要一点时间的,因此后面的仆魔就迅速的穿过了电网的阻截。
这时候随舰法师们也纷纷出手,他们施展的也是自己擅长的法术,有的是一大团冰冻气息,有的是火蛇狂舞,还有的是和刚才舰载法阵施展的电网类似,只是范围小得多了。
这些不同形式的法术截杀着闯过来的仆魔,继续的杀伤他们。
经过这两轮的杀伤,仆魔至少就去了一半。
剩下的一半再冲近一些,但是空中又飞来炮火,专门对空的炮火,在半途就会爆炸。
不过这种对空炮火的威力老实说还不如前面的法术,虽然炮火能在半空就爆炸形成范围攻击,但还是有点大炮打蚊子的感觉。
这一轮对剩下的仆魔造成的伤害比前两轮小得多,不过在对空炮火之后,被搬上舰的对空机
也开始使用,弹子极速的
向空中,由两名
手掌控着。
弹子撕裂了仆魔的肌肤与翅膀,纷纷坠下,效果反而比刚才的对空炮火略好。
如果要说美中不足的就是打着打着,机
哑火了,冷却的问题没有得到很好的解决,不是不能解决,比如以魔导的方式,但是成本让人不能接受。
残余的仆魔这时候已经只剩下空中稀稀拉拉的十几只,但他们仍然悍不畏死的扑向战舰上刚才在杀伤他们的人。
在炼狱的曰常生活中,就是互相残杀,争夺资源,杀戳带来进化的可能,所以死亡很难威胁到炼狱的生物,尤其是这些中下阶的炼狱生物,他们本身的进阶都是在与下阶生物或同阶生物血战中产生的。
这时候,舰上对空的最后一层防御也用上了,持
的士兵们迅速的对空进行
击,把这一波中最后的十几只仆魔也除去了。
炼狱生物以大量仆魔对舰队发起的这轮反攻宣告失败,舰队上的士兵只有一人死亡,数人受伤。
这样的战果是相当不错了,不过贝斯霍夫却一点都没有喜
。
因为他这次的任务目标不是这些中低阶的炼狱生物,而是要尽量延缓炼狱的填海工程。
取得像刚才一样的战果并不奇怪,因为在来之前,海神军团就在魔脑上作过一定的推衍作战,再依靠平时的训练水平并不能办到。
难的是能阻止多久,舰队虽然准备也算充份,还有补给船在后面,但是这是在海上,始终是有耗尽的时候,而炼狱的反击会一次接一次。
像刚才这样的仆魔进攻,如果多来几次,联合舰队的弹药就会消耗得更厉害,而同时还要维持对岸边的高強度密集型炮击,继续摧毁那些节点。
岸上的使魔见随他们而来的仆魔很快就被消灭了,发出愤怒的啸声。
很快,又有大量黑影从內陆过来。
大量的仆魔形成新的乌云扑向海面上的战舰,新一轮的进攻与防御又开始了。
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